SlashZero, yüksek beceri gerektiren hava savaşını roguelike ilerleme ile harmanlıyor
Streetlamp Studio'dan SlashZero, oyuncuları HIEROS avlayan bir Timehacker olarak yerleştiren 3D anime aksiyon roguelike bir oyundur. Oyun, hızlı yan kaydırmalı dövüş, akrobatik havada kombinasyonlar ve çok katmanlı sahnelerde parkur hareketine vurgu yaparak, oyunculardan tekrar eden koşularda ilerlemek için hareketleri hassas zamanlama ile zincirleme yapmalarını istemektedir. Oyuncular, Authority Keys, Blessings ve Codes kullanarak yapıları özelleştirir, koşular boyunca eşyalar toplar ve Chamber of Secrets aracılığıyla meta-ilerlemeyi açar. Deney yapmayı ve yüksek beceri döngü tasarımını seven Windows kullanıcıları, oyunun odaklanmasını ödüllendirici bulacaklar.
SlashZero nedir?
SlashZero, zaman çizgisine dayalı bir anlatı ile 3D anime tarzında, yan kaydırmalı bir aksiyon roguelike olarak kendini konumlandırıyor. Koşular, sizi Boşluğun Lordu HIEROS'a karşı parçalanmış zaman çizgilerinden geçiriyor ve temel döngü, koş, topla ve dene şeklindedir; kalıcı kazançlar bir meta katmanı aracılığıyla açılır. İlerleme döngüsü, her denemeden öğrenmeyi ve sonraki oyunlarda geçerli stratejileri genişletmek için yetenekler ve eşyalar kombinasyonları oluşturmayı vurgular.
Çok oyunculu desteği var mı ve mekanikler nasıl hissediliyor?
Oyun, bireysel yapı denemeleri ve ustalığına odaklanan tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlanmıştır. Savaş, oyuncuların zemin ve hava arasında akıcı bir şekilde geçiş yapmalarını sağlayan hava zincirleri ve parkur tarzı hareket etrafında dönerken, özelleştirme Otorite Anahtarları, Bereketler ve Kodlar kullanarak sinerjiler yaratır. Oynanabilir Zaman Hırsızları, Nyx ve Fina gibi belirgin arketipleri içerir ve oyun, platformda DualShock ve DualSense uyumluluğu dahil olmak üzere tam kontrolör desteği sunar.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Görseller, canlı ama çürüyen bir siberpunk dünyasında yer alan cilalı bir 3D anime sunumu hedefliyor. Animasyon kalitesi özel bir dikkat alıyor, yüksek kareli saldırı animasyonları ve kombinasyon netliğini destekleyen ifadesel karakter hareketleri sunuyor. Erken oyuncu geri bildirimleri, görsel gösteriyi ve akıcı animasyonları öne çıkarıyor ve ortamlar, savaş okunabilirliğini gizlemeden dikeylik ve platform derinliğini iletmek için katmanlı setler kullanıyor.
Başlamak zor mu ve seni tekrar oynamaya ne teşvik ediyor?
Öğrenme eğrisi, hassas zamanlama ve akrobatik incelik vurgusu yapıyor, bu nedenle yeni başlayanlar birkaç koşu geçirerek zamanlama pencerelerini ve hareket iptallerini öğreniyor. Roguelike ilerleme, denemeler arasında eşyalar ve kademeli güç dağıtarak, tek bir optimal yol yerine yapı varyasyonları ile denemeyi teşvik ediyor. Yeniden oynanabilirlik, değişen zaman çizgisi düzenlerinden ve yeni Otorite Anahtarları ve Kodlar ile taktiksel seçeneklerin genişlemesiyle kombinasyonları ve sinerjileri geliştirme tatmininden kaynaklanıyor.
Özetle, adanmış aksiyon oyuncuları için taahhüt gerektiren bir seçim
SlashZero, tekrar koşulara ve derin yapı denemelerine zaman yatırmaya hazırlıklı oyuncuları ödüllendirir; birçok oturum boyunca mekanik beceriyi geliştirmeyi sevenler için uygundur. Pratik bir husus teknik: başlık modern DirectX 12 uyumlu sistemleri hedef alır ve orta seviye donanımda en iyi performansı gösterir, bu nedenle eski makinelerdeki oyuncular erişim sınırlamalarıyla karşılaşabilir. Yeterli platform sahipleri için oyun, uzun vadeli katılım ve mekanik derinlik sunar.
